Web-Based Public-Screen Gaming: Insights from Deployments

Jouni Vepsäläinen, Petri Savolainen, Jouni Ojala, Antonella Di Rienzo, Matti Nelimarkka, Kai Kuikkaniemi, Sasu Tarkoma, Giulio Jacucci

Tutkimustuotos: LehtiartikkeliArticleScientificvertaisarvioitu

6 Sitaatiot (Scopus)

Abstrakti

Web-based public screen interaction using personal mobile devices is already being deployed in commercial interactive digital signage and gaming systems, but academic research on the topic has been scarce. In this article, the authors help to fill the gap by presenting their findings from two in-the-wild deployments of a public screen game that features Web-based interaction. This article is part of a special issue on pervasive displays.

AlkuperäiskieliEnglanti
Artikkeli7508836
Sivut40-46
Sivumäärä7
JulkaisuIEEE Pervasive Computing
Vuosikerta15
Numero3
DOI - pysyväislinkit
TilaJulkaistu - 1 heinäk. 2016
OKM-julkaisutyyppiA1 Alkuperäisartikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä

Sormenjälki

Sukella tutkimusaiheisiin 'Web-Based Public-Screen Gaming: Insights from Deployments'. Ne muodostavat yhdessä ainutlaatuisen sormenjäljen.

Siteeraa tätä