There’s More than One Way to Skin a Game: Templating Game-Based Learning

Tutkimustuotos: Artikkeli kirjassa/konferenssijulkaisussaConference article in proceedingsScientificvertaisarvioitu

16 Lataukset (Pure)

Abstrakti

This work in progress paper documents our experiences in academic game development as we shifted from custom-built game designs to a templating approach that could more economically adapt our games to meet the needs of different disciplines. We assess our previous games content and structure for its suitability to fit such an approach and start developing a framework for our future work within our specific constraints.

AlkuperäiskieliEnglanti
OtsikkoProceedings of the 18th European Conference on Games Based Learning
KustantajaAcademic Conferences and Publishing International
Sivut1122-1125
Sivumäärä4
Vuosikerta18
Painos1
ISBN (elektroninen)978-1-917204-20-0
ISBN (painettu)978-1-917204-19-4
DOI - pysyväislinkit
TilaJulkaistu - 9 lokak. 2024
OKM-julkaisutyyppiA4 Artikkeli konferenssijulkaisussa
TapahtumaEuropean Conference on Games Based Learning - Aarhus University, Aarhus, Tanska
Kesto: 3 lokak. 20244 lokak. 2024
Konferenssinumero: 18

Julkaisusarja

NimiProceedings of the European conference on games-based learning
ISSN (painettu)2049-0992
ISSN (elektroninen)2049-100X

Conference

ConferenceEuropean Conference on Games Based Learning
LyhennettäECGBL
Maa/AlueTanska
KaupunkiAarhus
Ajanjakso03/10/202404/10/2024

Sormenjälki

Sukella tutkimusaiheisiin 'There’s More than One Way to Skin a Game: Templating Game-Based Learning'. Ne muodostavat yhdessä ainutlaatuisen sormenjäljen.

Siteeraa tätä