Spherical decomposition of arbitrary scattering geometries for virtual acoustic environments

Raimundo Gonzalez Diaz*, Archontis Politis, Tapio Lokki

*Tämän työn vastaava kirjoittaja

Tutkimustuotos: Artikkeli kirjassa/konferenssijulkaisussaConference contributionScientificvertaisarvioitu

19 Lataukset (Pure)

Abstrakti

A method is proposed to encode the acoustic scattering of objects for virtual acoustic applications through a multiple-input and multiple-output framework. The scattering is encoded as a matrix in the spherical harmonic domain, and can be re-used and manipulated (rotated, scaled and translated) to synthesize various
sound scenes. The proposed method is applied and validated using Boundary Element Method simulations which shows accurate results between references and synthesis. The method is compatible with existing frameworks such as Ambisonics and image source methods.
AlkuperäiskieliEnglanti
OtsikkoProceedings of the 24th International Conference on Digital Audio Effects
Sivut199-205
Sivumäärä7
TilaJulkaistu - syysk. 2021
OKM-julkaisutyyppiA4 Artikkeli konferenssijulkaisuussa
TapahtumaInternational Conference on Digital Audio Effects - Online, Vienna, Itävalta
Kesto: 8 syysk. 202110 syysk. 2021
Konferenssinumero: 24
https://dafx2020.mdw.ac.at/

Julkaisusarja

NimiProceedings of the 24th International Conference on Digital Audio Effects (DAFx20in21)
ISSN (painettu)2413-6700
ISSN (elektroninen)2413-6689

Conference

ConferenceInternational Conference on Digital Audio Effects
LyhennettäDAFx
Maa/AlueItävalta
KaupunkiVienna
Ajanjakso08/09/202110/09/2021
www-osoite

Sormenjälki

Sukella tutkimusaiheisiin 'Spherical decomposition of arbitrary scattering geometries for virtual acoustic environments'. Ne muodostavat yhdessä ainutlaatuisen sormenjäljen.

Siteeraa tätä