Some aspects of role of audio in immersive visualization

M. Gröhn*, T. Lokki, L. Savioja, T. Takala

*Tämän työn vastaava kirjoittaja

Tutkimustuotos: Artikkeli kirjassa/konferenssijulkaisussaConference contributionScientificvertaisarvioitu

9 Sitaatiot (Scopus)

Abstrakti

We define four different tasks (orientation, localization, navigation and sonification), which are common in immersive visualization. Immersive visualization takes place in virtual environments, which provide an integrated system of 3D auditory and 3D visual display. The main objective of our research is to find out the best possible ways to use audio in different tasks. In the long run the goal is more efficient utilization of the spatial audio in immersive visualization application areas. Results of our first experiment have proven that navigation is possible using auditory cues.

AlkuperäiskieliEnglanti
OtsikkoProceedings of SPIE - The International Society for Optical Engineering
ToimittajatR.F. Erbacher, P.C. Chen, J.C. Roberts, C.M. Wittenbrink, M. Grohn
Sivut13-22
Sivumäärä10
Vuosikerta4302
DOI - pysyväislinkit
TilaJulkaistu - 2001
OKM-julkaisutyyppiA4 Artikkeli konferenssijulkaisuussa
TapahtumaVisual Data Exploration and Analysis - San Jose, Yhdysvallat
Kesto: 22 tammikuuta 200123 tammikuuta 2001
Konferenssinumero: 8

Conference

ConferenceVisual Data Exploration and Analysis
MaaYhdysvallat
KaupunkiSan Jose
Ajanjakso22/01/200123/01/2001

Sormenjälki Sukella tutkimusaiheisiin 'Some aspects of role of audio in immersive visualization'. Ne muodostavat yhdessä ainutlaatuisen sormenjäljen.

Siteeraa tätä