SIAK — A Game for Foreign Language Pronunciation Learning

Reima Karhila, Sari Ylinen, Seppo Enarvi, Kalle Palomäki, Aleksander Nikulin, Olli Rantula, Vertti Viitanen, Krupakar Dhinakaran, Anna-Riikka Smolander, Heini Kallio, Katja Junttila, Maria Uther, Perttu Hämäläinen, Mikko Kurimo

Tutkimustuotos: Artikkeli kirjassa/konferenssijulkaisussaConference article in proceedingsScientificvertaisarvioitu

14 Sitaatiot (Scopus)
234 Lataukset (Pure)

Abstrakti

We introduce a digital game for children’s foreign-language learning that uses automatic speech recognition (ASR) for evaluating children’s utterances. Our first prototype focuses on the learning of English words and their pronunciation. The game connects to a network server, which handles the recognition and pronunciation grading of children’s foreign-language speech. The server is reusable for different applications. Given suitable acoustic models, it can be used for grading pronunciations in any language.
AlkuperäiskieliEnglanti
OtsikkoProceedings of the Annual Conference of the International Speech Communication Association, INTERSPEECH
KustantajaInternational Speech Communication Association (ISCA)
Sivut3429-3430
Vuosikerta2017-August
TilaJulkaistu - elok. 2017
OKM-julkaisutyyppiA4 Artikkeli konferenssijulkaisussa
TapahtumaInterspeech - Stockholm, Ruotsi
Kesto: 20 elok. 201724 elok. 2017
Konferenssinumero: 18
http://www.interspeech2017.org/

Julkaisusarja

NimiInterspeech: Annual Conference of the International Speech Communication Association
ISSN (elektroninen)1990-9772

Conference

ConferenceInterspeech
Maa/AlueRuotsi
KaupunkiStockholm
Ajanjakso20/08/201724/08/2017
www-osoite

Sormenjälki

Sukella tutkimusaiheisiin 'SIAK — A Game for Foreign Language Pronunciation Learning'. Ne muodostavat yhdessä ainutlaatuisen sormenjäljen.

Siteeraa tätä