Abstrakti
Tässä artikkelissa esitellään algoritmi, joka tuottaa hienovaraisia muutoksia iskuääniin. Tavoitteena on parantaa sämpläyksen laatua, missä yksittäisen äänitteen peräkkäinen toisto kuulostaa epäaidolta ja toistuvalta. Äänten spektrien eroja tutkittiin kahdessa äänitteessä, joista ensimmäisessä lyötiin toistuvasti virvelirumpua ja toisessa koputettiin ovea. Spektrianalyysia hyödynnettiin algoritmin kalibroimisessa eri äänilähteille. Kehittämämme algoritmi hyödyntää lyhyttä ja harvaa samettikohinasuodinta ja bassohyllykorjainta satunnaisilla parametreilla, ja tuottaa loputtoman määrän uusia realistisia muunnelmia yhdestä äänitteestä. Muokattujen äänten realistisuutta tutkittiin kuuntelukokeen avulla, jossa verrattiin ehdottamaamme menetelmää aiempaan. Tulokset osoittavat esitetyn algoritmin tuottavan vähintään yhtä realistisen lopputuloksen kuin aiempi menetelmä. Ehdottamamme menetelmä on kuitenkin tehokkaampi, koska se käyttää 77% vähemmän laskuoperaatioita. Uusi menetelmä soveltuu videopelien äänitehosteiden ja tietokonemusiikin elävöittämiseen.
Alkuperäiskieli | Suomi |
---|---|
Otsikko | Akustiikkapäivät 2021 |
Kustantaja | Akustinen Seura ry |
Sivut | 259-264 |
Sivumäärä | 6 |
ISBN (elektroninen) | 978-952-69879-0-3 |
Tila | Julkaistu - 22 marrask. 2021 |
OKM-julkaisutyyppi | B3 Vertaisarvioimaton artikkeli konferenssijulkaisussa |
Tapahtuma | Akustiikkapäivät - Turun ammattikorkeakoulu, Turku, Suomi Kesto: 24 marrask. 2021 → 25 marrask. 2021 https://www.akustinenseura.fi/akustiikkapaivat/artikkelit/ |
Julkaisusarja
Nimi | Akustiikkapäivät |
---|---|
Kustantaja | Akustinen seura ry |
ISSN (painettu) | 1236-8202 |
Conference
Conference | Akustiikkapäivät |
---|---|
Maa/Alue | Suomi |
Kaupunki | Turku |
Ajanjakso | 24/11/2021 → 25/11/2021 |
www-osoite |
Tutkimusalat
- akustiikka
- audio
- äänenkäsittely
- äänen värittyminen
- äänisynteesi