Siirry päänavigointiin Siirry hakuun Siirry pääsisältöön

Practical approaches to group-level multi-objective Bayesian optimization in interaction technique design

  • Yi-Chi Liao
  • , George B. Mo
  • , John J. Dudley
  • , Chun Lien Cheng
  • , Liwei Chan
  • , Per Ola Kristensson
  • , Antti Oulasvirta
  • University of Cambridge
  • National Yang Ming Chiao Tung University

Tutkimustuotos: LehtiartikkeliArticleScientificvertaisarvioitu

69 Lataukset (Pure)

Abstrakti

Designing interaction techniques for end-users often involves exploring vast design spaces while balancing many objectives. Bayesian optimization offers a principled human-in-the-loop method for selecting designs for evaluation to efficiently explore such design spaces. To date, the application of Bayesian optimization in a human-in-the-loop setting has largely been restricted to optimization, or customization, of interaction techniques for individual user needs. In practice, interaction techniques are typically designed for a target population or group of users, with the goal is to produce a design that works well for most users. To accommodate this common use case in interaction technique design, we introduce two practical approaches that facilitate multi-objective Bayesian optimization at the group level. Specifically, our approaches streamline the process of (1) deriving designs suitable for a group of users from data collected in individual user evaluations; and (2) deriving an initialization from group data to improve the efficiency of design optimization for new users. We demonstrate the advantages of these practical approaches in two multi-phase user studies involving the design of non-trivial interaction techniques.
AlkuperäiskieliEnglanti
Sivumäärä19
JulkaisuCollective Intelligence
Vuosikerta3
Numero1
DOI - pysyväislinkit
TilaJulkaistu - tammik. 2024
OKM-julkaisutyyppiA1 Alkuperäisartikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä

Sormenjälki

Sukella tutkimusaiheisiin 'Practical approaches to group-level multi-objective Bayesian optimization in interaction technique design'. Ne muodostavat yhdessä ainutlaatuisen sormenjäljen.
  • Subjective Functions: Subjective Functions

    Oulasvirta, A. (Vastuullinen johtaja), Putkonen, A.-M. (Projektin jäsen), Wen, X. (Projektin jäsen), Li, F. (Projektin jäsen), Wang, R. (Projektin jäsen), Luo, X. (Projektin jäsen), Shin, J. (Projektin jäsen), Hegemann, L. (Projektin jäsen) & Langerak, T. (Projektin jäsen)

    01/09/202331/08/2027

    Projekti: RCF Other

  • Human Automata: Kollaboratiivisen tekoälyn simulaattorimenetelmät

    Oulasvirta, A. (Vastuullinen johtaja), Li, C. (Projektin jäsen), Kirsta, H. (Projektin jäsen), Rastogi, A. (Projektin jäsen), Laine, M. (Projektin jäsen), Marchenko, E. (Projektin jäsen), Nioche, A. (Projektin jäsen), Liao, Y.-C. (Projektin jäsen), Hulstein, G. (Projektin jäsen), Shiripour, M. (Projektin jäsen), Zeng, J. (Projektin jäsen), Santala, S. (Projektin jäsen), Hegemann, L. (Projektin jäsen), Putkonen, A.-M. (Projektin jäsen), Chandramouli, S. (Projektin jäsen), Tammilehto, O. (Projektin jäsen), Iyer, A. (Projektin jäsen), Dutta, A. (Projektin jäsen), Kylmälä, J. (Projektin jäsen), Dayama, N. (Projektin jäsen) & Kompatscher, J. (Projektin jäsen)

    01/01/202031/12/2023

    Projekti: Academy of Finland: Other research funding

  • -: Finnish Center for Artificial Intelligence

    Kaski, S. (Vastuullinen johtaja)

    01/01/201931/12/2022

    Projekti: Academy of Finland: Other research funding

Siteeraa tätä