Siirry päänavigointiin Siirry hakuun Siirry pääsisältöön

Now It’s Impersonal: On Player Decentered Design

Tutkimustuotos: Artikkeli kirjassa/konferenssijulkaisussaConference article in proceedingsScientificvertaisarvioitu

Abstrakti

This paper presents Player Decentered Design as a design approach that actively
opposes and subverts Player Centered Design. Arguments against Player Centered Design are that it restricts the possibility space of videogames, through a focus on player needs and desires above all other concerns. These criticisms are explored through an experimental game design documented as autoethnographic text. Player Decentered Design is presented as deriving from a reflective design process in communication with the literature and personal play history of the author. The approach is determined by a set of constraints that can then be utilised in future exploratory game design.
AlkuperäiskieliEnglanti
OtsikkoProceedings of the 2022 DiGRA International Conference: Bringing Worlds Together
KustantajaDigital Games Research Association (DIGRA)
Sivumäärä19
TilaJulkaistu - 7 heinäk. 2022
OKM-julkaisutyyppiA4 Artikkeli konferenssijulkaisussa
TapahtumaDigital Games Research Association Conference - Guadalajara, Meksiko
Kesto: 25 huhtik. 202229 huhtik. 2022

Julkaisusarja

NimiDiGRA conference proceedings
KustantajaDigital Games Research Association
Vuosikerta2022
ISSN (elektroninen)2342-9666

Conference

ConferenceDigital Games Research Association Conference
LyhennettäDIGRA
Maa/AlueMeksiko
KaupunkiGuadalajara
Ajanjakso25/04/202229/04/2022

Sormenjälki

Sukella tutkimusaiheisiin 'Now It’s Impersonal: On Player Decentered Design'. Ne muodostavat yhdessä ainutlaatuisen sormenjäljen.

Siteeraa tätä