Abstrakti
Tässä artikkelissa generoidaan Perlin-kohinalla reaaliaikainen vuoristomaasto käyttäen Processing-kieltä.
Alkuperäiskieli | Suomi |
---|---|
Sivut | 46-47 |
Sivumäärä | 2 |
Julkaisu | Skrolli |
Numero | 1 |
Tila | Julkaistu - 2015 |
OKM-julkaisutyyppi | E1 Yleistajuinen artikkeli, sanomalehtiartikkeli |
Tutkimusalat
- computer graphics
- Perlin-kohina