Abstrakti
This paper examines challenges, such as lack of participation, encountered with ludic interventions within a project focused on public urban play. It presents three interventions and contemplates whether these interventions failed or whether their outcomes signal a sensitive nature of play and a reluctance among participants to disclose these activities.
| Alkuperäiskieli | Englanti |
|---|---|
| Sivumäärä | 4 |
| Tila | Julkaistu - heinäk. 2024 |
| OKM-julkaisutyyppi | Ei sovellu |
| Tapahtuma | Digital Games Research Association Conference: Playgrounds - Guadalajara, Meksiko Kesto: 1 heinäk. 2024 → 5 heinäk. 2024 https://digraconference2024.org/ |
Conference
| Conference | Digital Games Research Association Conference |
|---|---|
| Lyhennettä | DIGRA |
| Maa/Alue | Meksiko |
| Kaupunki | Guadalajara |
| Ajanjakso | 01/07/2024 → 05/07/2024 |
| www-osoite |
Projektit
- 1 Päättynyt
-
DISC: Digital inequality in smart cities
Ylipulli, J. (Vastuullinen johtaja)
01/09/2020 → 31/10/2025
Projekti: RCF Academy Research Fellow (new)
Siteeraa tätä
- APA
- Author
- BIBTEX
- Harvard
- Standard
- RIS
- Vancouver