Game Design as Marketing: How Game Mechanics Create Demand for Virtual Goods

Juho Hamari, Vili Lehdonvirta

Tutkimustuotos: LehtiartikkeliArticleScientificvertaisarvioitu

226 Sitaatiot (Scopus)
AlkuperäiskieliEnglanti
Sivut14-29
JulkaisuInternational Journal of Business Science and Applied Management
Vuosikerta5
Numero1
TilaJulkaistu - 2010
OKM-julkaisutyyppiA1 Alkuperäisartikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä

Tutkimusalat

  • business model
  • captology
  • online games
  • social networking
  • sustainability
  • virtual goods
  • virtual world

Siteeraa tätä