(Don’t) stand by me: How trait psychopathy and NPC emotion influence player perceptions, verbal responses, and movement behaviours in a gaming task

Martin Dechant, Robin Welsch, Julian Frommel, Regan Mandryk

Tutkimustuotos: Artikkeli kirjassa/konferenssijulkaisussaConference contributionScientificvertaisarvioitu

Sormenjälki

Sukella tutkimusaiheisiin '(Don’t) stand by me: How trait psychopathy and NPC emotion influence player perceptions, verbal responses, and movement behaviours in a gaming task'. Ne muodostavat yhdessä ainutlaatuisen sormenjäljen.

Medicine & Life Sciences