Abstrakti
Suureen osaan ihmisten luomasta digitaalisesta sisällöstä kuten valokuvista on liitetty fyysisen maailman sijaintikoordinaatit, jotka ilmaisevat, että ne liittyvät kyseiseen paikkaan. Tämä paikkaperusteinen media muodostaa perustan palvelujen tuottamiselle niin paikallisille kuin vierailijoillekin, esimerkiksi tarjoamaan apua vierailukohteen valinnassa ja perille löytämisessä.
Tämä väitöskirja tutkii, miten paikkaperusteisella medialla voidaan tukea navigointia ja paikkamerkintöjä. Se kuuluu ihmisen ja tietokoneen vuorovaikutuksen alaan, ja lähestymistapa on konstruktiivinen, eli olemme suunnitelleet prototyyppejä ja tehneet kenttätutkimuksia, joissa ihmiset ottavat niitä käyttöön. Näiden pohjalta kuvailemme käyttäjien tarpeita ja luomme suunnitteluohjeita tulevien järjestelmien suunnittelijoiden avuksi.
Empiirinen tutkimuksemme tutkii erilaisia sijaintiin perustuvia merkintätyyppejä, joita ihmiset todennäköisesti loisivat, ja arvoa, jonka he kokevat saavansa niitä luodessaan. Lisäksi kuvailemme käyttäjien tarpeita, jotka liittyvät merkintöjen jakamiseen ihmisten kanssa sekä lyhytaikaisten kohteiden ja suurempien alueiden merkitsemiseen yksittäisten GPS-sijaintien lisäksi.
Sovellamme paikkamerkintöjä ja muuta paikkaperusteista mediaa matkailijoiden navigoinnissa ja luomme suunnitteluohjeita järjestelmille, jotka pyrkivät tukemaan sitä saumattomasti. Tarkkaillessamme kaupunkinavigointikäyttäytymistä tunnistamme selkeärajaiset vaiheet, mutta tutkimuksemme korostavat myös sitä, että turistit siirtyvät vaiheesta toiseen ja takaisin sujuvasti reagoiden ympärillään näkemiinsä mahdollisuuksiin. Optimaalisen saalistuksen teoriaa voidaan käyttää ohjaamaan kaupungilla kuljeskelua ja kaupunkien tutkailua tukevien työkalujen suunnittelua, mutta sen soveltaminen vaatii harkintaa. Itse asiassa suuri osa tutkailusta on varsin perinpohjaista ja optimaalisen saalistuksen teorian ennustama arvon maksimointikäyttäytyminen tulee näkyviin vasta, kun matkailijalla ei ole aikaa tai energiaa tutkia vierailemaansa aluetta kattavasti.
Luomamme prototyypit esittävät paikkaperusteisen sisällön vaihtelevilla tavoilla, koska navigoinnin eri vaiheisiin liittyy erilaisia vaatimuksia. Kenttätutkimuksemme vahvistavat egosentristen visualisointien edut paikan päällä tapahtuvassa kaupunkien tutkailussa, sillä sisällön näyttäminen käyttäjän näkökulmasta helpottaa sen sijaintisuunnan päättelyä. Sitä vastoin kotona tehdyssä ennakkosuunnittelussa kolmannen henkilön näkökulmasta tehdyt visualisoinnit mahdollistavat minkä tahansa alueen tarkastelun riippumatta siitä, missä käyttäjä sattuu olemaan.
Suorittamalla kenttäkokeita, joissa osallistujat voivat käyttää prototyyppejämme vapaasti heille tärkeisiin tehtäviin, olemme pystyneet havainnoimaan realistisempaa käyttäytymistä kuin kontrolloidummat tutkimukset olisivat mahdollistaneet. Tämä lisää luottamusta siihen, että tulokset pätevät myös tutkimusasetelmiemme ulkopuolella.
Julkaisun otsikon käännös | Navigointia ja paikkamerkintöjä tukevien mobiilisovellusten suunnittelu paikkaperustaista mediaa hyödyntäen |
---|---|
Alkuperäiskieli | Englanti |
Pätevyys | Tohtorintutkinto |
Myöntävä instituutio |
|
Valvoja/neuvonantaja |
|
Kustantaja | |
Painoksen ISBN | 978-952-64-2050-9 |
Sähköinen ISBN | 978-952-64-2051-6 |
Tila | Julkaistu - 2024 |
OKM-julkaisutyyppi | G5 Artikkeliväitöskirja |
Tutkimusalat
- käyttäjäkeskeinen suunnittelu
- paikkaperusteinen media
- mobiilisovellus
- kenttäkoe