Design Process of a Conceptual Interactive Artwork

Paavo Vartia, Joel Kuula, Valtteri Mäntyjärvi, Marianne Berg, J. J. Harju, Kim Simonsson, Panu Kiviluoma, Aku Korhonen, Petri Kuosmanen

Tutkimustuotos: Artikkeli kirjassa/konferenssijulkaisussaConference contributionScientificvertaisarvioitu

Abstrakti

The design process of artworks is generally considered to be nonlinear and incoherent, and there are few research papers available studying interactive artwork design processes. In this paper, a case study of such a design process is presented. Special consideration is given to the role of an engineer in a team designing an interactive artwork. Although the process was found to be very different from conventional engineering projects, traditional ideation methods were used in generating ideas for the artwork. It was also found that the role of the engineer is largely to guide the design process towards a feasible solution.
AlkuperäiskieliEnglanti
OtsikkoProceedings of 11th International Conference of DAAAM Baltic INDUSTRIAL ENGINEERING
ToimittajatTauno Otto
JulkaisupaikkaTallin
KustantajaTallinn University of Technology
Sivut219-223
Sivumäärä5
ISBN (painettu)978-9949-23-987-0
TilaJulkaistu - 2016
OKM-julkaisutyyppiA4 Artikkeli konferenssijulkaisuussa
TapahtumaInternational DAAAM Baltic Conference: Industrial Engineering - Tallinn University of Technology, Tallinn, Viro
Kesto: 20 huhtikuuta 201622 huhtikuuta 2016
Konferenssinumero: 11

Julkaisusarja

NimiProceedings of the International Conference of DAAAM Baltic
KustantajaTallinn University of Technology
ISSN (painettu)2346-612X
ISSN (elektroninen)2346-6138

Conference

ConferenceInternational DAAAM Baltic Conference
MaaViro
KaupunkiTallinn
Ajanjakso20/04/201622/04/2016

Sormenjälki Sukella tutkimusaiheisiin 'Design Process of a Conceptual Interactive Artwork'. Ne muodostavat yhdessä ainutlaatuisen sormenjäljen.

Siteeraa tätä