Abstrakti
OpenGL-grafiikkarajapinnan hajautus UDP/IP-protokollan broadcast-toimintoa käyttäen.
| Alkuperäiskieli | Englanti |
|---|---|
| Sivut | 65-72 |
| Julkaisu | Journal of WSCG |
| Vuosikerta | 13 |
| Numero | 2 |
| Tila | Julkaistu - 2005 |
| OKM-julkaisutyyppi | A1 Alkuperäisartikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä |
Tutkimusalat
- distributed rendering
- OpenGL
- virtual reality
Sormenjälki
Sukella tutkimusaiheisiin 'Broadcast GL: An Alternative Method for Distributing OpenGL API Calls to Multiple Rendering Slaves'. Ne muodostavat yhdessä ainutlaatuisen sormenjäljen.Siteeraa tätä
- APA
- Author
- BIBTEX
- Harvard
- Standard
- RIS
- Vancouver