Siirry päänavigointiin Siirry hakuun Siirry pääsisältöön

Broadcast GL: An Alternative Method for Distributing OpenGL API Calls to Multiple Rendering Slaves

    Tutkimustuotos: Lehtiartikkeli › Article › Scientific › vertaisarvioitu

    Abstrakti

    OpenGL-grafiikkarajapinnan hajautus UDP/IP-protokollan broadcast-toimintoa käyttäen.
    AlkuperäiskieliEnglanti
    Sivut65-72
    JulkaisuJournal of WSCG
    Vuosikerta13
    Numero2
    TilaJulkaistu - 2005
    OKM-julkaisutyyppiA1 Alkuperäisartikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä

    Tutkimusalat

    • distributed rendering
    • OpenGL
    • virtual reality

    Sormenjälki

    Sukella tutkimusaiheisiin 'Broadcast GL: An Alternative Method for Distributing OpenGL API Calls to Multiple Rendering Slaves'. Ne muodostavat yhdessä ainutlaatuisen sormenjäljen.

    Siteeraa tätä