Akustiikan hybridimallinnus virtuaalimaailmojen äänentoistoa varten

Projektin yksityiskohdat

Tiivistelmä

Kun käyttäjälle simuloidaan virtuaalmaailma, luodaan hänelle vaikutelma siitä, että hän on jossain muualla. Virtuaalimaailman äänentoistossa pitäisi siis pystyä toistamaan kuulijan korvakäytäviin sellaiset äänet mitkä virtuaalimaailmassa olisi, jos se olisi todellinen. Nykyisissä järjestelmissä simuloidaan äänen kulku lähteestä kuulijalle joko diskreetteinä reitteinä heijastusten kautta, tai sitten pyritään simuloimaan kokonainen huoneeseen syntyvä aaltokenttä. Kumpikin lähestymistapa johtaa laskennalliseti raskaisiin menetelmiin, joita ei käytännössä voida toteuttaa virtuaalimaailmoissa. Tässä tutkimuksessa kehitetään nopea simulaatiomenetelmä, joka tuottaa havainnon kannalta uskottavan äänimaiseman ja jota voidaan soveltaa virtuaalimaailmoiden äänentoistossa. Uusia menetelmiä kehitetään äänen sironnan simuloimiseksi sekä 3D jälkikaiunnan tuottamiseksi koneoppimisen avulla. Jos tämä onnistuu, saavutetaan läpimurto virtuaalitodellisuuksien äänentoiston realismissa.
LyhytotsikkoHybrid-acoustics
TilaKäynnissä
Todellinen alku/loppupvm01/09/201831/08/2022

Sormenjälki

Tutustu tutkimuksen aiheisiin, joita tämä projekti koskee. Nämä merkinnät luodaan taustalla olevien stipendien/apurahojen perusteella. Yhdessä ne muodostavat ainutlaatuisen sormenjäljen.