Henkilökohtainen profiili
Tutkimusalue
Solip Park is a doctoral student at Aalto University School of Arts, Design, and Architecture - Department of Media. Her research interest is focused on digital game production culture and immigrants/expats game creators. Prior to her academic career, Solip worked as one of the founding members of Nexon Computer Museum - the first permanent museum in East Asia dedicated to the history of computer and video games. She also worked at game companies and startup scenes in the USA, South Korea, and Finland, focusing on project management and international relations. She is also a freelance translator and comic artist.
#Games #GameResearch #GameProductionCulture #ImmigrantsinGames #ExpatsinGames
#Entrepreneurship #Research #ProjectManagement #InternationalRelations #Finland #SouthKorea #ConnectingEastWest
Kielitaito
Korean, English, Japanese, Chinese (Mandarin)
Koulutus / tieteellinen pätevyys
Doctoral degree, Arts and Design, Aalto University
Myöntöpäivä: 31 jouluk. 2024
Nordic Visual Studies and Art Education
elok. 2016 → kesäk. 2020
Myöntöpäivä: 10 heinäk. 2020
Master's degree, Arts and Design, Aalto University
Myöntöpäivä: 30 huhtik. 2020
Entertainment Technology Center (Master of Entertainment Technology), Carnegie Mellon University
2010 → 2012
Myöntöpäivä: 1 tammik. 2012
Master's degree, Engineering and Technology, Carnegie Mellon University
Myöntöpäivä: 31 jouluk. 2011
Bachelor's degree, Arts and Design, Korea National University of Arts
Myöntöpäivä: 31 elok. 2010
Asiantuntemus YK:n kestävän kehityksen tavoitteista
Vuonna 2015 YK:n jäsenvaltiot sopivat 17 maailmanlaajuisesta kestävän kehityksen tavoitteesta köyhyyden poistamiseksi, planeetan suojelemiseksi ja vaurauden takaamiseksi kaikille. Tämän henkilön työ edistää seuraavia kestävän kehityksen tavoitteita:
-
SDG 3 – Hyvä terveys ja hyvinvointi
-
SDG 10 – Vähentynyt eriarvoisuus
-
SDG 16 – Rauha, oikeudenmukaisuus ja vahvat instituutiot
Sormenjälki
- 1 Samanlaiset profiilit
Yhteistyöt ja huippututkimusalueet viimeisiltä viideltä vuodelta
-
How To Hire Game Devs: The Vagueness of Talent Import Practices and the Role of Gamer Identity in the Finnish Game Industry
Park, S., Harviainen, J. T. & Kultima, A., 10 helmik. 2026, (Sähköinen julkaisu (e-pub) ennen painettua julkistusta) julkaisussa: Games: Research and Practice.Tutkimustuotos: Lehtiartikkeli › Article › Scientific › vertaisarvioitu
Open access -
Better than Industry Self-Regulation: Compliance of Mobile Games with Newly Adopted and Actively Enforced Loot Box Probability Disclosure Law in South Korea
Xiao, L. Y. & Park, S., lokak. 2025, julkaisussa: Acta Psychologica. 260, 27 Sivumäärä, 105490.Tutkimustuotos: Lehtiartikkeli › Article › Scientific › vertaisarvioitu
Open accessTiedosto169 Lataukset (Pure) -
Widespread illegal video game advertising in the UK and South Korea : Many adverts not disclosing loot box presence found using Meta’s ad repository
Xiao, L. Y., Deery, C., Petrovskaya, E., Park, S. & Newall, P., 2 heinäk. 2025, julkaisussa: Journal of Behavioral Addictions. 14, 2, s. 714-723 10 SivumääräTutkimustuotos: Lehtiartikkeli › Article › Scientific › vertaisarvioitu
Open accessTiedosto1 Sitaatiot (Scopus)5 Lataukset (Pure) -
Comic-making to Study Game-making: Using Comics in Qualitative Longitudinal Research on Game Development
Park, S., Hämäläinen, P. & Kultima, A., 2024, CHI 2024 - Proceedings of the 2024 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems. Mueller, F. F., Kyburz, P., Williamson, J. R., Sas, C., Wilson, M. L., Toups Dugas, P. & Shklovski, I. (toim.). ACM, s. 1–11 520Tutkimustuotos: Artikkeli kirjassa/konferenssijulkaisussa › Conference article in proceedings › Scientific › vertaisarvioitu
Open accessTiedosto116 Lataukset (Pure) -
Embracing Global and Local: How Game Industry Expatriates Work Between Global and Local Game Development Practices
Park, S., 23 elok. 2024, julkaisussa: Transactions of the Digital Games Research Association. 7, 1, s. 47-87 31 SivumääräTutkimustuotos: Lehtiartikkeli › Conference article › Scientific › vertaisarvioitu
Open accessTiedosto186 Lataukset (Pure)
Projektit
- 1 Päättynyt
-
MeCaMInD (Erasmus+) /Hämäläinen: Method Cards for Movement-based Interaction Design (MeCaMInD)
Hämäläinen, P. (Vastuullinen johtaja) & Park, S. (Projektin jäsen)
01/09/2020 → 31/08/2023
Projekti: Unknown
Palkinnot
-
Finnish Game Thesis Competition 2020
Park, P. (Recipient), 18 toukok. 2020
Palkinto: Palkinto tai huomionosoitus tuotoksesta
-
Honorable mention in CHI Conference on Human Factors in Computing Systems
Park, S. (Recipient), Hämäläinen, P. (Recipient) & Kultima, A. (Recipient), 2024
Palkinto: Palkinto tai huomionosoitus tuotoksesta
Aktiviteetit
-
ACM SIGCHI Annual Conference on Human Factors in Computing Systems (Tapahtuma)
Park, S. (Vertaisarvioija)
2024Aktiviteetti: Konferenssiartikkeleiden refereenä toimiminen
-
Jong Hyun Wi
Chun, N. (Host), Junnila, M. (Host) & Park, S. (Host)
26 syysk. 2023Aktiviteetti: Isännöity akateeminen vierailu Aalto-yliopistossa
-
Digital Games Research Association (DIGRA) (Kustantaja)
Park, S. (Vertaisarvioija)
2023 → 2024Aktiviteetti: Konferenssiartikkeleiden refereenä toimiminen
-
Journal of Electronic Gaming and Esports (Lehti)
Park, S. (Vertaisarvioija)
2023Aktiviteetti: Tieteellisen lehden refereenä toimiminen
Lehtileikkeet
-
Peliyrityksissä 30 % työntekijöistä on ulkomaalaisia – Tällaista heillä on Suomessa
12/01/2025
1 kohde/ Medianäkyvyys
Lehdistö/media: Esiintyminen mediassa
-
Peliyrityksissä joka kolmas osaaja on ulkomaalainen – Näitä asioita he arvostavat ja ihmettelevät Suomessa
06/01/2025
2 kohdetta/ Medianäkyvyys
Lehdistö/media: Esiintyminen mediassa
-
Suomen peliyrityksissä kolmasosa osaajista on ulkomaalaisia: näitä asioita he arvostavat ja ihmettelevät
26/12/2024
1 kohde/ Medianäkyvyys
Lehdistö/media: Esiintyminen mediassa
-
”Suomi on aika sulkeutunut maa” – Nyt puhuvat kansainväliset koodarit
15/08/2024 → 16/08/2024
2 kohdetta/ Medianäkyvyys
Lehdistö/media: Esiintyminen mediassa
-
Pelaajayhteisö pakotti ison firman polvilleen, ja se on vasta alkusoittoa, uskoo tutkija
31/05/2024
1 kohde/ Medianäkyvyys
Lehdistö/media: Esiintyminen mediassa