Markku Reunanen

  • Otaniementie 14, 021450 Espoo

20042020

Tutkimustuotoksia vuodessa

Jos olet muokannut tietoja Puressa, ne näkyvät pian tässä.

Tutkimustuotos

2020

Demoskene nimettiin elävän perinnön luetteloon

Reunanen, M., 9 heinäkuuta 2020, julkaisussa : TEKNIIKAN WAIHEITA: TEKNIK I TIDEN. 38, 2, s. 39–40 2 Sivumäärä

Tutkimustuotos: LehtiartikkeliArticleScientific

Open access

Gaming the Iron Curtain: How Teenagers and Amateurs in Communist Czechoslovakia Claimed the Medium of Computer Games

Reunanen, M., huhtikuuta 2020, julkaisussa : AMERICAN JOURNAL OF PLAY. 12, 2, s. 247–248 2 Sivumäärä

Tutkimustuotos: LehtiartikkeliBook/Film/Article reviewScientific

Terve, olen Kalle ja kutistan kallosi: Kotipsykiatri popularisoi tekoälyä 1980-luvulla

Reunanen, M., Saarikoski, P. & Suominen, J., 16 maaliskuuta 2020, julkaisussa : Skrolli. 1/2020, s. 73-75

Tutkimustuotos: LehtiartikkeliArticleGeneral public

”Another visitor!” – kun puhuvat koneet tulivat kotiin

Joelsson, T. & Reunanen, M., 9 huhtikuuta 2020, julkaisussa : Lähikuva. 33, 1, s. 47-62 16 Sivumäärä

Tutkimustuotos: LehtiartikkeliArticleScientificvertaisarvioitu

Open access
2019

Bittivainajien pikselikalmistot – hautaamisen ja suremisen rooli digitaalisissa peleissä

Joelsson, T. & Reunanen, M., 18 joulukuuta 2019, Pelitutkimuksen vuosikirja 2019. Arjoranta, J., Friman, U., Koskimaa, R., Mäyrä, F., Sotamaa, O. & Suominen, J. (toim.). Pelitutkimuksen seura ry., s. 3–27 25 Sivumäärä (Pelitutkimuksen vuosikirja).

Tutkimustuotos: Artikkeli kirjassa/konferenssijulkaisussaChapterScientificvertaisarvioitu

Open access
Tiedosto
8 Lataukset (Pure)

Demoscene: Living heritage wiki

Reunanen, M., 4 joulukuuta 2019

Tutkimustuotos: Taiteellinen julkaisu ja ICT-julkaisuWeb publication/siteProfessional

Interactive diodrama - Rembrandt 1632 : new version

Diaz-Kommonen, L., Chen, L., Reunanen, M. & Turpeinen, O., 9 syyskuuta 2019

Tutkimustuotos: Taiteellinen julkaisu ja ICT-julkaisuExhibitionArt in coproductionvertaisarvioitu

Kurkistusikkuna rautaesiripun takaisen Tšekkoslovakian pelikulttuuriin

Reunanen, M., 18 joulukuuta 2019, julkaisussa : PELITUTKIMUKSEN VUOSIKIRJA. s. 74–76 3 Sivumäärä

Tutkimustuotos: LehtiartikkeliBook/Film/Article reviewScientific

Open access
Tiedosto
5 Lataukset (Pure)

PETSCII – A Character Set and a Creative Platform

Reunanen, M., Heikkinen, T. & Carlsson, A., 22 marraskuuta 2019, julkaisussa : Replay. 5, 1, s. 27–47 21 Sivumäärä

Tutkimustuotos: LehtiartikkeliArticleScientificvertaisarvioitu

Open access
Tiedosto
150 Lataukset (Pure)

The Interplay of Thematic and Ludological Elements in Western-Themed Games

Junnila, M., Reunanen, M. & Heikkinen, T., 29 toukokuuta 2019, julkaisussa : Kinephanos. special issue May 2019, s. 40-73 34 Sivumäärä

Tutkimustuotos: LehtiartikkeliArticleScientificvertaisarvioitu

Open access
Tiedosto
41 Lataukset (Pure)

Trackerit: paradigman synty, kukoistus ja myöhemmät vaiheet

Reunanen, M., 2 joulukuuta 2019, julkaisussa : Musiikki. 49, 2–3, s. 14–31 18 Sivumäärä

Tutkimustuotos: LehtiartikkeliArticleScientificvertaisarvioitu

”Leiki pöpiä – Kalle parantaa”: Kalle kotipsykiatri -tietokoneohjelma tekoälyn popularisoijana 1980-luvulla

Saarikoski, P., Reunanen, M. & Suominen, J., 25 lokakuuta 2019, julkaisussa : Tekniikan Waiheita. 37, 3, s. 6-30 25 Sivumäärä

Tutkimustuotos: LehtiartikkeliArticleScientificvertaisarvioitu

Open access
Tiedosto
50 Lataukset (Pure)
2018

Digitaalisen kilpapelaamisen esihistoriaa Suomessa 1980-luvulta 1990-luvun puoliväliin

Suominen, J., Saarikoski, P. & Reunanen, M., 19 joulukuuta 2018, Pelitutkimuksen vuosikirja 2018. Koskimaa, R., Arjoranta, J., Friman, U., Mäyrä, F., Sotamaa, O. & Suominen, J. (toim.). Pelitutkimuksen seura ry., s. 5-34 (Pelitutkimuksen vuosikirja).

Tutkimustuotos: Artikkeli kirjassa/konferenssijulkaisussaChapterScientificvertaisarvioitu

Open access
Tiedosto
138 Lataukset (Pure)

Identifying Emotions Provoked by Unboxing in Virtual Reality

Tanderup, S., Reunanen, M. & Kraus, M., 28 heinäkuuta 2018, AVR 2019: Augmented Reality, Virtual Reality, and Computer Graphics. De Paolis, L. T. & Bourdot, P. (toim.). 1 toim. Vuosikerta 2. s. 26-35 10 Sivumäärä (Lecture Notes in Computer Science; Vuosikerta 2).

Tutkimustuotos: Artikkeli kirjassa/konferenssijulkaisussaConference contributionScientificvertaisarvioitu

Playback

Reunanen, M., 4 lokakuuta 2018, julkaisussa : H-SOZ-U-KULT.

Tutkimustuotos: LehtiartikkeliBook/Film/Article reviewScientific

Open access
2017

Demoskene luo, kiistelee ja omaksuu

Reunanen, M., 22 kesäkuuta 2017, julkaisussa : TEKNIIKAN WAIHEITA: TEKNIK I TIDEN. 2/2017, s. 66–69 4 Sivumäärä

Tutkimustuotos: LehtiartikkeliReview ArticleScientific

Demoskeneä tutkimassa

Reunanen, M., maaliskuuta 2017, julkaisussa : Skrolli. 1, s. 74 1 Sivumäärä

Tutkimustuotos: LehtiartikkeliArticleGeneral public

Interactive Diorama, The Anatomy Lesson of Dr. Nicolaes Tulp by Rembrandt, 1632

Diaz-Kommonen, L., Reunanen, M. & Chen, L., 7 syyskuuta 2017

Tutkimustuotos: Taiteellinen julkaisu ja ICT-julkaisuExhibitionArt in coproductionvertaisarvioitu

Pac-Man for the VIC-20: Game Clones and Program Listings in the Emerging Finnish Home Computer Market

Saarikoski, P., Suominen, J. & Reunanen, M., 26 kesäkuuta 2017, julkaisussa : Well Played. 6, 2, s. 7–31 25 Sivumäärä

Tutkimustuotos: LehtiartikkeliArticleScientificvertaisarvioitu

Pavilion of Finland at the 1900 World Fair in Paris at permanent exhibition Design Museum Helsinki

Diaz-Kommonen, L., Reunanen, M., Chen, H-H., Chen, L. & Hovi, M., 7 huhtikuuta 2017

Tutkimustuotos: Taiteellinen julkaisu ja ICT-julkaisuExhibitionArt in coproductionvertaisarvioitu

Rock, joka tiesi liikaa

Heikkinen, T. & Reunanen, M., 15 kesäkuuta 2017, julkaisussa : WIDERSCREEN. 1–2/2017

Tutkimustuotos: LehtiartikkeliReview ArticleScientific

Tekstitaide – Text Art

Heikkinen, T., Reunanen, M. & Saarikoski, P., 15 kesäkuuta 2017, julkaisussa : WIDERSCREEN. 1–2/2017

Tutkimustuotos: LehtiartikkeliEditorialScientific

The Gamification of Digital Gaming: Video Game Competitions and High Score Tables as a Prehistory of E-Sports in Finland in the 1980s and Early 1990s

Saarikoski, P., Suominen, J. & Reunanen, M., 14 kesäkuuta 2017, Proceedings of the 1st International GamiFIN Conference. Tuomi, P. & Perttula, A. (toim.). Tampere: Tampere University of Technology, s. 15–21 7 Sivumäärä

Tutkimustuotos: Artikkeli kirjassa/konferenssijulkaisussaConference contributionScientificvertaisarvioitu

Times of Change in the Demoscene: A Creative Community and Its Relationship with Technology

Reunanen, M., 17 helmikuuta 2017, Turku: University of Turku. 188 Sivumäärä

Tutkimustuotos: Doctoral ThesisCollection of Articles

2016

PETSCII: merkkejä, taidetta ja nostalgiaa

Reunanen, M. & Heikkinen, T., 2016, julkaisussa : Skrolli. 1, s. 62-64 3 Sivumäärä

Tutkimustuotos: LehtiartikkeliArticleGeneral public

Pixel Polizei

Reunanen, M. & Heikkinen, T., 2016

Tutkimustuotos: Taiteellinen julkaisu ja ICT-julkaisuSoftwareScientific

Seppo Kilgast: Amigalla Warholin jalanjäljissä

Reunanen, M. & Salo, M., 2016, julkaisussa : WIDERSCREEN. 2016, 12

Tutkimustuotos: LehtiartikkeliArticleScientific

2015

A Holistic User-Centered Approach to Immersive Digital Cultural Heritage Installations: Case Vrouw Maria

Reunanen, M., Díaz-Kommonen, L. & Horttana, T., 2015, julkaisussa : JOURNAL ON COMPUTING AND CULTURAL HERITAGE. 7, 4, s. 116

Tutkimustuotos: LehtiartikkeliArticleScientificvertaisarvioitu

19 Sitaatiot (Scopus)

Armottomat pikselit: lännenpelien jäljillä

Heikkinen, T. & Reunanen, M., 2015, julkaisussa : Skrolli. 4, s. 16-19 4 Sivumäärä

Tutkimustuotos: LehtiartikkeliArticleGeneral public

Crack Intros: Piracy, Creativity, and Communication

Reunanen, M., Wasiak, P. & Botz, D., 2015, julkaisussa : International Journal of Communication. 9, s. 798-817

Tutkimustuotos: LehtiartikkeliArticleScientificvertaisarvioitu

Croutonilla lisäkiiltoa Chromebookiin

Reunanen, M. & Heikkinen, T., 2015, julkaisussa : Skrolli. 2, s. 25-27 3 Sivumäärä

Tutkimustuotos: LehtiartikkeliArticleGeneral public

Maisemia Perlin-kohinalla

Reunanen, M., 2015, julkaisussa : Skrolli. 1, s. 46-47 2 Sivumäärä

Tutkimustuotos: LehtiartikkeliArticleGeneral public

Once Upon a Time on the Screen – Wild West in Video Games

Heikkinen, T. & Reunanen, M., 2015, julkaisussa : WIDERSCREEN. 12

Tutkimustuotos: LehtiartikkeliArticleScientificvertaisarvioitu

Poimintoja suomalaisista lännenlauluista

Reunanen, M. & Heikkinen, T., 2015, julkaisussa : WIDERSCREEN. 12

Tutkimustuotos: LehtiartikkeliArticleScientific

Return in Play: The Emergence of Retrogaming in Finnish Computer Hobbyist and Game Magazines from the 1980s to the 2000s

Suominen, J., Reunanen, M. & Remes, S., 2015, julkaisussa : Kinephanos. 1

Tutkimustuotos: LehtiartikkeliArticleScientificvertaisarvioitu

The Pavilion of Finland at the 1900 World Fair in Paris: Architecture on Screen Festival, New York Center for Architecture

Diaz-Kommonen, L., Reunanen, M., Hovi, M. & Miljak, C., 27 helmikuuta 2015

Tutkimustuotos: Taiteellinen julkaisu ja ICT-julkaisuExhibitionArt in coproductionvertaisarvioitu

ZX Evolution: ihmekone itänaapurista

Reunanen, M., 2015, julkaisussa : Skrolli. 4, s. 64-65 2 Sivumäärä

Tutkimustuotos: LehtiartikkeliArticleGeneral public

”A1 alkuperäisartikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä”: uusien tulosjärjestelmien omaksuminen ihmistieteissä 2000-luvulla

Sivula, A., Suominen, J. & Reunanen, M., 2015, julkaisussa : KASVATUS JA AIKA. 3

Tutkimustuotos: LehtiartikkeliArticleScientificvertaisarvioitu

2014

Chesmac: ensimmäinen suomalainen kaupallinen tietokonepeli – jälleen

Reunanen, M. & Pärssinen, M., 2014, Pelitutkimuksen vuosikirja 2014. Koskimaa, R., Suominen, J., Saarikoski, P. & Mäyrä, F. (toim.). Tampere, s. 76-80 5 Sivumäärä

Tutkimustuotos: Artikkeli kirjassa/konferenssijulkaisussaChapterScientific

Gameplay Approach to Virtual Design of General Arrangement and User Testing

Reunanen, M., Ahola, M., Magica, R. & Kauppi, A., 2014, International Conference on Education and Professional Development of Engineers in Maritime Industry, April 15th-16th 2014, Busan, Korea. UK: The Royal Institute of Naval Architects, s. 99-107

Tutkimustuotos: Artikkeli kirjassa/konferenssijulkaisussaConference contributionScientific

3 Sitaatiot (Scopus)

Great Northern Machine Wars: Rivalry Between User Groups in Finland

Saarikoski, P. & Reunanen, M., 2014, julkaisussa : IEEE ANNALS OF THE HISTORY OF COMPUTING. 36, 2, s. 1626

Tutkimustuotos: LehtiartikkeliArticleScientificvertaisarvioitu

1 Sitaatiot (Scopus)

How Those Crackers Became Us Demosceners

Reunanen, M., 2014, julkaisussa : WIDERSCREEN. 12

Tutkimustuotos: LehtiartikkeliArticleScientificvertaisarvioitu

Hyppypotkuja ja heittotähtiä: pikselimätkinnän varhaisvuodet

Heikkinen, T. & Reunanen, M., 2014, julkaisussa : Skrolli. 3, s. 52-53 2 Sivumäärä

Tutkimustuotos: LehtiartikkeliArticleGeneral public

Jokohaman Jennystä Ladyboyhin: Kaukoidän kuvia suomalaisen populaarimusiikin historiassa 1900-luvun alusta 2000-luvulle

Reunanen, M. & Heikkinen, T., 2014, Etnomusikologian vuosikirja 2014. Kytö, M. & Rantanen, S. (toim.). Helsinki, s. 130160

Tutkimustuotos: Artikkeli kirjassa/konferenssijulkaisussaChapterScientificvertaisarvioitu

Multiple Users, Diverse Users: Appropriation of Personal Computers by Demoscene Hackers

Silvast, A. & Reunanen, M., 2014, Hacking Europe: From Computer Cultures to Demoscenes. Gerard Alberts, R. O. (toim.). s. 151163

Tutkimustuotos: Artikkeli kirjassa/konferenssijulkaisussaChapterScientificvertaisarvioitu

"Mun kone on parempi kuin sun romu" – Suomen konesotien vaiheita yleisönosastosta internetiin

Saarikoski, P. & Reunanen, M., 2014, julkaisussa : TEKNIIKAN WAIHEITA: TEKNIK I TIDEN. 1

Tutkimustuotos: LehtiartikkeliArticleScientificvertaisarvioitu

Pro Finlandia exhibition

Díaz-Kommonen, L., Horttana, T. & Reunanen, M., 2014

Tutkimustuotos: Taiteellinen julkaisu ja ICT-julkaisuExhibitionArt in coproduction

Suomen paviljonki Pariisissa vuonna 1900: digitaalinen rekonstruktio

Díaz-Kommonen, L., Reunanen, M. & Fewster, D., 2014, Pro Finlandia. Jussi Nuorteva, P. H. (toim.). Helsinki: EDITA PUBLISHING OY, s. 189199

Tutkimustuotos: Artikkeli kirjassa/konferenssijulkaisussaChapterScientific

2013

Kungfumestarit kuvaputkella – kamppailuelokuvien ja -pelien suhde 1980-luvulla

Heikkinen, T. & Reunanen, M., 2013, julkaisussa : WIDERSCREEN. 4

Tutkimustuotos: LehtiartikkeliArticleScientificvertaisarvioitu

Neljän kilotavun taide

Reunanen, M., 2013, julkaisussa : WIDERSCREEN. 23

Tutkimustuotos: LehtiartikkeliArticleScientificvertaisarvioitu