Abstract
Noita on palkittu suomalainen luolastoseikkailu, jossa pelaaja vaeltaa armottomassa pikselimaailmassa. Noita – Peli-idean pitkä matka -näyttelyssä seurataan pelin muovautumista alkuperäisistä ideoista useiden vaiheiden kautta kohti lopullista muotoaan. Näyttelystä saa käsityksen Noidan pitkästä kehityshistoriasta, mutta siinä pääsee myös pelaamaan kahta eri Noita-pelin kehitysversiota vuosien varrelta. Näyttely on tehty tiiviissä yhteistyössä Noita-pelin kehittäneen Nolla Gamesin Arvi Teikarin, Olli Harjolan ja Petri Purhon kanssa.
Noita-näyttely osoittaa, kuinka pelin kehitys voi olla moniulotteinen ja pitkä prosessi.
Noita-näyttely osoittaa, kuinka pelin kehitys voi olla moniulotteinen ja pitkä prosessi.
Original language | English |
---|---|
Place of Publication | Tampere |
Publisher | Suomen Pelimuseo |
Publication status | Published - 4 Sep 2021 |
MoE publication type | F2 Public partial realisation of a work of art |
Event | Noita-näyttely - Suomen Pelimuseo, Tampere, Finland Duration: 4 Sep 2021 → 12 Dec 2021 |
Field of art
- Contemporary art
- Design