Abstract
Tässä artikkelissa generoidaan Perlin-kohinalla reaaliaikainen vuoristomaasto käyttäen Processing-kieltä.
Original language | Finnish |
---|---|
Pages (from-to) | 46-47 |
Number of pages | 2 |
Journal | Skrolli |
Issue number | 1 |
Publication status | Published - 2015 |
MoE publication type | E1 Popularised article, newspaper article |
Keywords
- computer graphics
- Perlin-kohina