Abstract
Artikkeli designin merkityksestä innovaation synnyssä. Esimerkkinä käytetään Oppimisympäristöjen tutkimusryhmän käyttämää iteratiivista menetelmää "Software as hypothesis".
Original language | English |
---|---|
Title of host publication | Systeemityö-lehti |
Place of Publication | Helsinki |
Publisher | Systeemityöyhdistys Sytyke ry |
Publication status | Published - 2008 |
MoE publication type | A3 Part of a book or another research book |