@inbook{26bda9449cf2492cae67382495090b9f,
title = "Bittivainajien pikselikalmistot – hautaamisen ja suremisen rooli digitaalisissa peleiss{\"a}",
abstract = "Digitaalisissa peleiss{\"a} kuolemaa k{\"a}ytet{\"a}{\"a}n niin narratiivisena kuin pelimekaanisenakin elementtin{\"a}; mekaniikan kannalta vihollisten tai oman hahmon kuolema kertoo tyypillisesti suorituksen onnistumisesta tai ep{\"a}onnistumisesta. Kuoleman seuraamukset, kuten hautaaminen ja sureminen, ovat puolestaan esill{\"a} paljon vaihtelevammin. T{\"a}ss{\"a} tutkimuksessa tarkastellaan bittivainajien matkaa kuoleman hetkest{\"a} viimeiseen leposijaansa pikselikalmistossa. Materiaalina k{\"a}ytettyj{\"a} pelej{\"a} l{\"a}hestyttiin l{\"a}hiluvun kautta, muodostaen kolme p{\"a}{\"a}teemaa: Kuoleminen, Hautaaminen ja hautapaikat, sek{\"a}Sureminen pelimaailman sis{\"a}ll{\"a}. L{\"o}yd{\"o}sten perusteella voidaan ymm{\"a}rt{\"a}{\"a} kuoleman roolia pelisuunnittelussa: niin tarinankerronnassa, pelimekaniikassa kuin visuaalisessa esityksess{\"a}kin. Artikkeli avaa pelitutkimusta kuoleman tutkimuksen suuntaan tuoden peleiss{\"a} usein trivialisoituun aiheeseen uutta n{\"a}k{\"o}kulmaa.",
keywords = "computer games, video games, death, mourning, burial, tietokonepelit, videopelit, kuolema, hautaus, suru",
author = "Tapani Joelsson and Markku Reunanen",
year = "2019",
month = dec,
day = "18",
language = "Suomi",
series = "Pelitutkimuksen vuosikirja",
publisher = "Pelitutkimuksen seura ry.",
pages = "3–27",
editor = "Jonne Arjoranta and Usva Friman and Raine Koskimaa and Frans M{\"a}yr{\"a} and Olli Sotamaa and Jaakko Suominen",
booktitle = "Pelitutkimuksen vuosikirja 2019",
address = "Suomi",
}